1/14 21:30追記
ここで解説してる方法だと余計な手順が含まれていることがわかりました。
(余計な手順が含まれているだけなので、動作などは問題ないです。)
詳しくは「らぼこをCFWで起動する」で。
「らぼこ」と言うソフトが、SE-Cではどうやら動かないらしい・・・。
それなら、動くようにしてみたい。
チート関係に手を出し始めたのはつい最近なので、「らぼこ」がどういうものなのかよくわかりません。
なわけで、まずは「らぼこ」について調べてきました。
簡単に言うと、バイナリエディタでいじれないセーブデータをいじれるように変換したり、セーブデータにコードを適用したりするソフトなんですね。
cwcheatを使ったほうがラクそうですが、今回は動かすことが目的なのでそこらへんは目を瞑ります。
試してみないと始まらないので公式サイトからダウンロードしてきました。
まずは、なにも考えずに実行してみます。
普通に起動できたので、いける!!!と思った瞬間にフリーズしました・・・。
親切なことに画面の上に原因が表示されています。
ERROR ON READING UCS2JIS.BIN
「UCS2JIS.BINが読み込めないよ」ってことでしょうか?
早速検索して調べたところ、PSPのflash0内にあるファイルということが判明。
それが読めないってことは、ファイルが存在しないか、あっても読み込めない形になっているのどちらか・・・。
ファイラーで確認したところ、SE-CのflashにはUCS2JIS.BINが存在しないことがわかりました。
と言うことは、書き込んじゃえばいいんですね。
無いってことは元から読み込まない設定なはずなので、書き込んでも不具合は起きないでしょう(たぶん・・・)。
1/7 0:50追記
UCS2JIS.BINの入手方法です。
まずFW1.50のアップデータを用意します。
そしてアップデータのEBOOT.PBPからDATA.PSARを抽出します。
この記事は2.71 SE(3.0x OE)を対象にしているので、いまさらDATA.PSARの抽出方法を説明する必要はありませんね。
PBPSetting、PBPMaker、PBP Unpackerなど好きなツールで抽出してください。
抽出したDATA.PSARはメモステのルートに保存します。
次にPSAR Dumperを用意します。
FW1.50をダンプできるものならどのバージョンでも大丈夫なはずです。
いまのところ一番新しいのは↓です。
http://dl.qj.net/3.03-PSAR-Dump-release-PSP/pg/12/fid/11915/catid/114
ファイルを解凍したら、中のpsar_dump2フォルダとpsar_dump2%フォルダをメモステのGAME150フォルダにコピーします。
ここからPSPでの作業です。
まずXMBからPSAR Dumperを起動します。
そして□ボタンでダンプを開始してください。
ダンプが終了すると自動的にXMBに戻ります。
XMBに戻ったら、パソコンと接続してください。
メモステのルートにF0フォルダが作成されているはずです。
その中のvsh/etcフォルダにUCS2JIS.BINが入っています。
が、ここで予期せぬことが起きました・・・。
UCS2JIS.BINがflashに書き込めない。
と言うか、書き込みきれません。
前にも同じようなことがありました。
「SE-Cに自作gameboot.pmfを入れてみた。」では詳しくは書かなかったんですが、自作のgameboot.pmfを書き込もうとしたときもflashの容量が足りず書き込めなかったんです。
その時にギリギリ書き込めるサイズのgameboot.pmfを書き込んだんだから、またさらにファイルを書き込むのはムリなはず・・・。
ならば、バイナリエディタでEBOOT.PBPを書き換えて、メモステからUCS2JIS.BINを読み込むようにしてしまいます。
「gpSP v0.9を日本語表示に・・・」でフォントファイルの場所を書き換えたように、UCS2JIS.BINの読み込み先を「らぼこ」のフォルダ内に指定しました。
上のように書き換えました。
赤い線を引いた方が、LABOKOフォルダ内のEBPPT.PBPで、青い線を引いた方が、LABOKO%フォルダ内のEBOOT.PBPです。
12/29 17:50追記
上の画像だと16進数表示の部分が写ってないので、もう一枚画像を追加。
あとはUCS2JIS.BINをLABOKOフォルダ内に入れとけば起動するはず・・・。
起動できました。
早速セーブデータをいじってみます。
新しいゲームには対応してないみたいなので、「英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女」を使いました。
(セーブデータを消してしまったみたいで、ネットで拾ってきました・・・。)
なにもいじってない状態です。
では、お金を増やしてみようと思います。
セーブデータを複合化してバイナリエディタで書き換え後、暗号化して終わりです。
(機能がいまいち把握できてないので端折ります・・・。)
できました。
ただでさえ後半は余ってくるお金が満タンです。
なんかあっさり起動に成功しちゃいました。
でも、チート機能ならcwcheatのほうが使いやすいですね。
コードのサーチも出来るし。
12/23追記
上記の方法で3.02 OE-Aでもらぼこの起動が出来ます。
OE-Aを使っている場合(SEでも)、flashに直接UCS2JIS.BINを書き込む方法はあまりオススメできません。
12/24追記
最初に公開したやり方だと、GAME150フォルダに入れた場合使えなくなってしまうのでちょっと修正しました。
ついでに、画像のリンクが切れていたのでこれも修正。
1/5 13:30追記
上記の方法で3.03 OE-Aでも起動確認できました。
Author:ゆうじろう
性別:オス
年齢:20代前半
生息地:東京
