ゆうじろうの部屋

気になったことを、脈絡もなくまったりと・・・

gpSPのチート機能

先日から調べてたgpSP v0.9のチート機能がようやく使えるようになった。
と言っても、ゲームによっては出来なかったりするから完璧じゃないけど・・・。


今回は「ファイナルファンタジー4」のお金を増やしてみました。


調べて見つけたコードは生コードといわれるものだったので、PAR用に変換して使用しました。
コード変換については詳しくは知らないので、検索エンジンで調べてみてください。


ちなみにgpSP kai2.5なら、1byteの書き換えのみ対応だが生コードのまま使えます。
是非、v0.9でも生コードが使えるようにしてもらいたいところです。


で、チートの記述の仕方はREADMEに書いてあるとおり。



PAR_v1 9999
D8792DB3 B3873B85


PAR_v1 0
725543C1 5469EAFF



「PAR_v1」の部分がコードの形式。
コードによっては、「PAR_v3」「gameshark_v1」「gameshark_v3」に変える必要があります。


「9999」の部分がコードの名前。
今回は9999ギルと0ギルに書き換えるコードなので、それぞれの数字にしといた。


そしてコードの部分の前半8ケタがアドレスで後半8ケタが値になります。


記述したテキストファイルを、ROMと同じ名前にして拡張子をchtに変更。
これをROMと同じフォルダに入れて準備完了です。


実際に動かしてみました。



成功しました。
値を変えれば0〜MAXまで自由に出来ます。


やってて思ったんですが、VBAのセーブデータを使えるゲームなら、VBAでコードを使ったのをgpSPで読み込んだほうがラクです。
書き換えるたびにgpSPを起動して確かめるのはかなり手間がかかります・・・。

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テーマ:PSP - ジャンル:ゲーム

  1. 2006/12/20(水) 17:26:34|
  2. ゲーム
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:1
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コメント

はじめまして!!
あなたの持ってるgameboot?
ゲームを起動するときの画面を変更するヤツです。
それをいただけませんか??
お願いします。
できればsangokusi_taisen_3@yahoo.co.jp
にメールください!!
無理なお願いかもしれませんがお願いします。
  1. URL |
  2. 2008/04/14(月) 21:37:06 |
  3. KIRA #-
  4. [ 編集]

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