先日から調べてたgpSP v0.9のチート機能がようやく使えるようになった。
と言っても、ゲームによっては出来なかったりするから完璧じゃないけど・・・。
今回は「ファイナルファンタジー4」のお金を増やしてみました。
調べて見つけたコードは生コードといわれるものだったので、PAR用に変換して使用しました。
コード変換については詳しくは知らないので、検索エンジンで調べてみてください。
ちなみにgpSP kai2.5なら、1byteの書き換えのみ対応だが生コードのまま使えます。
是非、v0.9でも生コードが使えるようにしてもらいたいところです。
で、チートの記述の仕方はREADMEに書いてあるとおり。
PAR_v1 9999
D8792DB3 B3873B85PAR_v1 0
725543C1 5469EAFF
「PAR_v1」の部分がコードの形式。
コードによっては、「PAR_v3」「gameshark_v1」「gameshark_v3」に変える必要があります。
「9999」の部分がコードの名前。
今回は9999ギルと0ギルに書き換えるコードなので、それぞれの数字にしといた。
そしてコードの部分の前半8ケタがアドレスで後半8ケタが値になります。
記述したテキストファイルを、ROMと同じ名前にして拡張子をchtに変更。
これをROMと同じフォルダに入れて準備完了です。
実際に動かしてみました。
成功しました。
値を変えれば0〜MAXまで自由に出来ます。
やってて思ったんですが、VBAのセーブデータを使えるゲームなら、VBAでコードを使ったのをgpSPで読み込んだほうがラクです。
書き換えるたびにgpSPを起動して確かめるのはかなり手間がかかります・・・。
Author:ゆうじろう
性別:オス
年齢:20代前半
生息地:東京
