ゆうじろうの部屋

気になったことを、脈絡もなくまったりと・・・

CDDA対応Popstation

3.03 OE-Aに付属しているPopstationだと、音声がCDDAのゲームでは音楽が再生出来ませんでした。
そのCDDAに対応したPopstationがリリースされています。


Popstation CDDA by Tinnus
http://dl.qj.net/index.php?pg=12&fid=12128


PSPnfo / PSP software 2nd.の動作報告のページでDEAD OR ALIVEのBGMが再生不可とあったので、早速試してみました。


ちなみに変換作業自体は通常のPopstationと同じです。
圧縮もできるしGUIでも使えます。
ただし、変換に使うイメージファイルはCloneCDで吸い出した物じゃないとダメみたいです。
詳しくは上のダウンロード先に書いてあるので読んでみてください。


実際に動かしているところをYouTubeにアップしました。
ちょっと音が小さいかもしれないのでボリュームで調整してください。
ちなみにアイコンはネット上で配布されているものを使わせていただきました。



最初に起動したのが通常のPopstationで変換したEBOOT.PBPです。
効果音などは再生されるもののBGMがまったく鳴っていません。


次に起動したのがCDDA対応Popstationで変換したEBOOT.PBPです。
こっちは問題なくBGMが再生されています。
動作も問題なしです。


もし音楽が再生出来ないゲームがあったら是非使ってみてください。

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テーマ:PSP - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/01/07(日) 18:07:55|
  2. ゲーム
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
<<自作at3ファイルをループ再生!!! | ホーム | 3.03 OE-A'リリース>>

コメント

制作されないorz

Popstation CDDA by Tinnus
CloneCD吸出し
DEAD OR ALIVEを変換しようとすると
STARTDATがないと言われてPBPファイルの制作に失敗してしまいます・・・
STARTDATは何を使っていますか?
  1. URL |
  2. 2007/01/08(月) 04:29:13 |
  3. なこまた #-
  4. [ 編集]

>なこまたさん
STARTDATと言うのはPSエミュ起動時にでる警告文のデータのことで、最初からEBOOT.PBPに含まれているものですよ。
ただ、Popstationなどで作成したEBOOT.PBPだとSTARTDATが入っていない可能性もあるので、PS3で購入した純正のEBOOT.PBPを使って変換してみてください。
  1. URL |
  2. 2007/01/08(月) 18:28:39 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

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