ゆうじろうの部屋

気になったことを、脈絡もなくまったりと・・・

らぼこをCFWで起動する

CFWでらぼこを起動できるようにするパッチが配布されてました。


PSP Tips
http://pspdum.my.land.to/


パッチの適用方法は上記のサイトで詳しく解説されてるので省きます。
UCS2JIS.BINの入手方法は「らぼこをSE-Cで起動」を参考にしてください。


ちなみに、「らぼこをSE-Cで起動」で起動方法を解説してるんですが、無駄な手順が思いっきり含まれてます。
わざわざLABOKOフォルダとLABOKO%フォルダ内の両方のEBOOT.PBPを書き換えてますが、LABOKOフォルダのEBOOT.PBPは必要なかったんですね・・・。


一応、LABOKO%フォルダ内のEBOOT.PBPをバイナリエディタで書き換えた状態の画像を貼っておきます。


らぼこをバイナリエディタで書き換え後


赤い線が書き換え箇所です。
上記のパッチを使っても同じように書き換えられます。


あとはLABOKOフォルダに書き換えたEBOOT.PBPとUCS2JIS.BINを一緒に入れて、GAME150(もしくはGAME)フォルダに入れれば起動できます。
LABOKO%フォルダは必要ありません。


この方法を使えば3.0x OEでも2.71 SEでも起動することが出来るようになります。


2/5 19:00追記
3.10 OE-Aでも起動確認できました。

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テーマ:PSP - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/01/14(日) 21:04:24|
  2. ゲーム
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:34
<<3.03 OE-Cリリース | ホーム | SND0.AT3用LOOP変換ツール>>

コメント

3.03OE−Bを今使っているのですがこのバージョンだとリカバリーがまだでてないそうですが何かあったときのために手を打っておくことはできないのでしょうか?
  1. URL |
  2. 2007/01/15(月) 16:24:57 |
  3. ど素人でごめんなさい #-
  4. [ 編集]

>ど素人でごめんなさいさん
リカバリーにかんしては、onomushiさんのブログの↓の記事が参考になると思います。

http://shijimi-blast.cocolog-nifty.com/blog/2006/12/sec_1bba.html
  1. URL |
  2. 2007/01/15(月) 18:38:44 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

本当にありがとうございます
  1. URL |
  2. 2007/01/16(火) 19:43:15 |
  3. ど素人でごめんなさい #-
  4. [ 編集]

以上の方法でらぼこ起動に挑戦してみましたが、起動に失敗しました。(8002014C)の表示で全く起動してくれません。さしあたって、他のISO類は全く問題なく起動できるのですが・・・(PSのゲームも問題なく起動します。)何か設定類あるのでしょうか?よろしくお願いいたします。ちなみにパッチ当てる前のらぼこも同じ状態で起動できません。(3.03OE-Cです。)
  1. URL |
  2. 2007/02/12(月) 21:56:42 |
  3. 素人です。 #mQop/nM.
  4. [ 編集]

上のつづきです。GAME150のフォルダーに入れると、ブラックアウトして、全く起動しません。GAMEとGAME303のフォルダーにいれると、上記の状態です。よろしくお願いいたします。
  1. URL |
  2. 2007/02/12(月) 22:24:02 |
  3. 素人です。 #mQop/nM.
  4. [ 編集]

>素人です。さん
対処法としては、
・GAMEフォルダのカーネルの設定を変えてみる。
・ファイルの置き方を見直してみる。
・追加モジュールを切ってみる。
・CFWを再インストールしてみる。
の四つが考えられます。

でも、GAMEフォルダとGAME150フォルダの両方で試して動かないのでカーネルの設定が原因ではないかも・・・。
追加モジュールはXMBで動作させていると自作ソフトが起動できなくなってしまうものがあるので、これが一番可能性が高いと思います。
  1. URL |
  2. 2007/02/13(火) 17:58:12 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

ご回答誠に有難う御座います。
・GAMEフォルダのカーネルの設定を変えてみる。
 ごめんなさい。カーネルの設定が分かりません。

・ファイルの置き方を見直してみる。
 順番を変えてみるのでしょうか?今、起動実験のため、 GAMEフォルダーにはらぼこしか入れておりません。

・追加モジュールを切ってみる。
 とりあえず、状態は1.5からダイレクトに3.03OECに
 UPした状態で追加類は入れてないです。設定もデフォ  ルトのままで触っていません。

・CFWを再インストールしてみる。
 ほんとに申しわけありませんが、再インストールは
 一度、1.5にもどして同じバージョンに戻したほうがいい でしょうかそれともいっそのこと3.10 OE-AにUPした方 が良いで しょうか?アドバイスのほどよろしくお願いい  たします。

長々質問入れましたがどうかよろしくお願いいたします。
いろいろ検索しましたが、ほんとに頼りはゆうじろう様だけです。よろしくお願いいたします。
  1. URL |
  2. 2007/02/13(火) 19:20:36 |
  3. 素人です。 #-
  4. [ 編集]

>素人です。さん
GAMEフォルダのカーネルの設定は、リカバリーモードで変更できます。
リカバリーモードのConfigurationのメニューに、「Game folder homebrew」という項目があります。
これが3.03 Kernelになっている場合は1.50用の自作ソフトはGAME150フォルダに入れないと起動できません。
1.50 Kernelになっている場合はGAMEフォルダ、GAME150フォルダのどちらに入れても起動できます。
なので、1.50用の自作ソフト(らぼこなど)はGAME150フォルダにいれとけばまず間違いありません。

ちなみに、3.03 Kernelに設定した状態でらぼこをGAEMフォルダに入れて起動しようとすると、8002014Cというエラーが出ます。

で、本題です。
まずはパッチなどは当てずにGAME150フォルダにらぼこを入れて起動してください。
起動できれば↓の画面でフリーズするはずです。
http://blog54.fc2.com/b/bandersnatch/file/laboko_error.png
これならパッチを当ててUCS2JIS.BINを用意すればらぼこが使用できるようになります。

もし起動できずにブラックアウトしてしまう場合、自分には対処法がわかりません・・・。

いっそのことCFWを再インストールしてしまうのがいいと思います。
もし新しいゲームを購入する予定があるのであれば3.10 OEを入れてしまうのがいいかもしれません。
  1. URL |
  2. 2007/02/14(水) 18:28:39 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

大変ご丁寧な御返事大変感謝いたします。
とりあえず、パッチあてない状態で起動させると、例の画面でフリーズ状態になりました。久しぶりのらぼこの画面に興奮しつつ、パッチあてて、UCS2JIS.BINを同フォルダーに入れてみましたが、とほほのブラックアウトでした。フォルダー設定変えてみましたが、やはりだめでした。もうあきらめて、3.10 OEにUPしてみます。これでだめなら、らぼこあきらめます。モンハン2は、まっとうにプレイしようと思います。この度は本当に丁寧な御返事有難う御座います。
  1. URL |
  2. 2007/02/14(水) 19:25:48 |
  3. 素人です。 #-
  4. [ 編集]

>素人です。さん
たぶんモンハン2のセーブデータはらぼこでいじれないと思いますよ。

パッチを当てたあとだとブラックアウトすると言うことは、ファイルの置き方が間違ってる可能性があります。
必要なのはパッチを当てたEBOOT.PBPとUCS2JIS.BINのみです。
この二つを同じフォルダに入れて、GAME150フォルダ(もしくはGAMEフォルダ)に入れれば正常に起動できるはずです。

って、もう見てないですかね・・・。
  1. URL |
  2. 2007/02/14(水) 20:50:22 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

昨日はまたまたのご返事ありがとうございます。
早速ご報告です。3.10AとA’ともにとほほのブラックアウトでした。とりあえず、小難しい改造類は全く行っていないのに。まったくとほほです。とりあえず、ISOとps1のゲームは問題なく起動するのでらぼこは完全にあきらめます。
モンスタハンタ2のセーブ改造できなかったら今の所使用しませんので。(昨日のReで完全にあきらめつきました。)
ほんとにながながとこんな素人におつきあいくださり誠にありがとうございました。
  1. URL |
  2. 2007/02/15(木) 20:43:38 |
  3. 素人です。 #mQop/nM.
  4. [ 編集]

>素人です。さん
お力になれず本当に申し訳ないです。
機会があったらまた挑戦してみてください。
  1. URL |
  2. 2007/02/15(木) 23:04:06 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

初めまして。わたしは設定などもいじっていない3.10 OE-A´を使っているのですが、素人さんと何もかも同じ状態でした。
パッチを当てない場合、GAMEだと起動に失敗でGAME150だとゆうじろうさんが貼った画像と同じくエラーと出ていました。
パッチを当ててEBOOT.PBPとUCS2JIS.BINのみをGAMEに入れた場合パッチ前の同様起動に失敗。GAME150だとブラックアウトしました。
諦めかけてきた頃ふとあることに気がつきました。僕はEBOOT.PBPとUCS2JIS.BINをLABOKO%フォルダのままGAME150フォルダに入れていました。そこでもしやこれがいけないのではないかと思い、LABOKO%からフォルダ名をLABOKOに変えてみました・・・。
するとビンゴ!! なんと起動できました。粘ったかいがありました^^
推測ですが素人さんもこれと同じ状態ではないでしょうか?
  1. URL |
  2. 2007/02/16(金) 20:12:19 |
  3. 同じく素人 #yZxzlliU
  4. [ 編集]

>同じく素人さん
そういえばフォルダ名については一切触れていませんでした。
素人です。さんの状況で考えられる原因といったら、それもありえますね。
  1. URL |
  2. 2007/02/17(土) 01:35:55 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

ほかの方法はないでしょうか?例えばPSPFilerVer.2.7でできませんか?
前までそれでやっていたのですが・・・何処のサイトにやり方が書いてあったか忘れてしまい・・・やりかたしっていたら教えてください!
  1. URL |
  2. 2007/02/17(土) 20:43:59 |
  3. 七誌 #-
  4. [ 編集]

>七誌さん
flashにUCS2JIS.BINを書き込む方法のことですね?
flash0のvsh/etcフォルダにUCS2JIS.BINを書き込めば、らぼこを起動できるようになりますよ。

ただし、CFWはflashの容量をギリギリまで使っているので書き込めない可能性があります。
それにflashをいじるリスクを伴います。
しかも、CFWをバージョンアップするたびにUCS2JIS.BINを書き込まなければいけません。

自分としてはメモステからUCS2JIS.BINを読み込む方法をおすすめします。
  1. URL |
  2. 2007/02/17(土) 21:42:39 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

エミュレータが・・・

はじめまして

昨日、1.50&3.02のカスタムフォームウエアを導入しました。ところがエミュレータが作動しません。

「作動に失敗しました」(8002014C)表示されます。回復作業はどのように実行すればよいでしょうか?
  1. URL |
  2. 2007/02/18(日) 14:32:28 |
  3. ど素人 #-
  4. [ 編集]

lbkpatchで
変換(書き換え?)をしたいんですが
CRCが一致しませんになります
どうしたらいいでしょうか
  1. URL |
  2. 2007/02/18(日) 21:01:38 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集]

>ど素人さん
自作ソフトが起動できない場合、GAMEフォルダではなくGAME150フォルダにいれるか、リカバリーモードのConfigurationでGAMEフォルダのカーネルの設定を変更することで起動することが出来るようになると思います。
上のほうのコメントでも書いてますし、検索すれば詳しく解説されているサイトなどが見つかりますよ。

>名無しさん
LABOKOフォルダのほうのEBOOT.PBPでやってませんか?
使うのはLABOKO%フォルダ内のEBOOT.PBPですよ。

もしそれでもうまくいかない場合、もう一度らぼこをダウンロードしてくるか、バイナリエディタで直接書き換えてみてください。
  1. URL |
  2. 2007/02/18(日) 22:39:39 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

忙しそうなところ申し訳ありません。
自分は3.10でらぼこのインストールに成功したものですが(BINをフラッシュに書き込む方法で・・・)
何回かは問題なく起動したんですよ、しかしある日を境に、起動するたびに画面上部に

Failed to load font.

と出てらぼこがフリーズしてしまいます。
もう2週間ぐらい対処法を探してるのですがまっっっっっっっっったく解決の糸口が掴めない状態であります。
他の方と違うぶっ飛んだエラーなので解決法が分からなくても致し方ないとは思っておりますが、
もし分かるのであれば助言の方お願いします><;
  1. URL |
  2. 2007/02/19(月) 06:12:34 |
  3. カイム #-
  4. [ 編集]

>カイムさん
らぼこはフォントをDATA.PSARから読み込んでるので、そこでエラーが出るとすればファイルが壊れているのかもしれません。
インストールし直せば起動できるようになると思うんですが、「2週間ぐらい対処法を・・・」とのことなのでもう試してますよね・・・。

だと、PSP自体に問題があるのかも。
一度CFWをインストールし直してみてはいかがでしょうか?
  1. URL |
  2. 2007/02/20(火) 00:22:36 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

ご丁寧な回答ありがとうございました。
リカバリーモードのConfigurationでGAMEフォルダのカーネルの設定を変更することで起動することが出来るようになりました。
がしかし、エミュレータ(マリオが走ってゆくやつ)が起動はしたもののかんじんのゲームが開けません。
再度のお願いで申し訳ありませんがその先についてお教え願えませんか?
GAME150及びROMフォルダの中が開かないと言うか見えないのです、どうしたものでしょう
よろしくお願いします。
  1. URL |
  2. 2007/02/22(木) 15:29:30 |
  3. ど素人 #-
  4. [ 編集]

>ど素人さん
使用されているのはSNESPSP_TYLでしょうか?
あまり使っていない(と言うか、CFWでは初めて起動しました・・・。)ので詳しくないのですが、試してみたところGAME150フォルダから正常に起動できました。
フォルダやROMなどきちんと認識されています。

アドバイスらしいことは言えませんが、CFWでも問題なく起動できることは確かです。
エミュをもう一度ダウンロードしてきて、インストールし直してみてはどうでしょうか?
  1. URL |
  2. 2007/02/22(木) 17:58:53 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

DATA.PSARが壊れる事があるのでしょうか・・・?
一応3.03OE-Aの時にこのバグが発生して、あれからOE-B、OE-C、3.10OE-A、OE-A'とその都度起動実験してみましたが、どれも成功しませんでした・・・

アップグレードは新しいDATA.PSARを使わないからですよね?
やはり0からインストールしなおす方がよいのでしょうか・・・
  1. URL |
  2. 2007/02/22(木) 18:34:49 |
  3. カイム #-
  4. [ 編集]

自己解決できました・・・
なんで俺こんなバカなんだろう・・・
今後同じバグで誰かが頭抱えた時、これを例に助けてあげてください・・・

フォルダ名の頭に__SCE__と%__SCE__と入れると破損データが表示されないという裏技がありますよね?
この%__SCE__と__SCE__を入れ替えちゃうとFailed to load fontというエラーメッセージが表示され、らぼこがフリーズします。
分かりやすくらぼこを例に、下記の状態です。
LABOKO%を__SCE__LABOKOと名付けてしまう。
LABOKOを%__SCE__LABOKOと名付けてしまう。

フラッシュを4回くらい危険に晒した挙げ句ファイル名の問題だったなんて・・・

俺と同じ道をたどる人が居ないことを心より願っております;
ゆうじろうさん、駄例ではありますが、60億人以上の人が住んでるこの星に、俺と同じ過ちを犯すとも限らない人が居ると思うので、
その時は既に多くに知られているこのサイトでこのバカを晒して皆を助けてやってください><;
ホントご迷惑をおかけしました・・・;;;;
  1. URL |
  2. 2007/02/22(木) 19:33:25 |
  3. カイム #-
  4. [ 編集]

>カイムさん
DATA.PSARはらぼこのEBOOT.PBP内の物のことだったんですが、書き方が悪かったですね・・・。
すいません。

でも、解決できてなによりです。
ホントは両方のフォルダを使う必要はないんですが、起動できれば問題ないですね。

ここはまだまだ弱小ブログですから、ちょっとしたコメントも貴重な情報源です。
迷惑だなんてことはありません。
またなにかあったら質問してください。
  1. URL |
  2. 2007/02/22(木) 23:47:20 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

CFW3.1OE-Aを使っている者ですが、SNESPSP_TYL を起動してみたところ常に下のキーが作動してしまいます。
どのように対処したらよいのでしょうか?。
  1. URL |
  2. 2007/03/06(火) 10:44:37 |
  3. neko #-
  4. [ 編集]

いろいろ試してるのですが…

すいません。素人なのですが・・・
バージョンが2.00なのでLABOKO%をメモステにコピーできたのですが…データーが破損していますと出ます。どうすればいいのでしょうか?
いろいろな質問があり大変と思うのですがどうかご返事お待ちしております。
  1. URL |
  2. 2007/03/06(火) 20:21:50 |
  3. シロ #mQop/nM.
  4. [ 編集]

>nekoさん
他のエミュなどでの動作状況が無いのではっきりしたことがわからないのですが、エミュをインストールしなおしてみてはいかがでしょう?
もしくはPSPのボタンが調子が悪いのかも・・・。

>シロさん
この記事で紹介してるのはCFWでの起動方法です。
らぼこに付属しているreadme.txtにFW2.00での起動方法が載っているのでそちらを参考にしてください。
  1. URL |
  2. 2007/03/07(水) 01:37:31 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

うぅ。。。

3.10なんですが、らぼこの起動はできるんですか?
やり方教えてください。
  1. URL |
  2. 2007/03/26(月) 02:19:26 |
  3. korosuke #-
  4. [ 編集]

>korosukeさん
FW3.10ではらぼこは起動できません。
  1. URL |
  2. 2007/03/28(水) 01:21:22 |
  3. ゆうじろう #cxM2kN4c
  4. [ 編集]

CFW 3.71なんですが、らぼこは起動できますか?
  1. URL |
  2. 2008/01/24(木) 23:42:57 |
  3. kuro #-
  4. [ 編集]

いくつもの質問が飛び交っていますねぇ・・・。
それで、自分も
「作動に失敗しました」(8002014C)
↑このエラーにひっかかりました・・・。

起動しようとしてるのは、スーファミのエミュで
最初にマリオが走ってる奴です。

CFW3.90M33−2をしようしています。
カーネルの変更もしてみましたが

「作動に失敗しました」(8002014C)
↑このエラーが出っ放しです・・・。

情報が足りないかもしれませんが
アドバイスお願いします・・・。

kuroさん>M33−3・M33−4になっていると
       起動する確立は低くなってきます・・・。
       自分も昔は、71M33−4を使っていました。

長文を長々とスイマセン・・・
  1. URL |
  2. 2008/03/26(水) 12:42:21 |
  3. (楓´∀`) #-
  4. [ 編集]

僕もCFW3.90M33-2でらぼこを起動させたいと思っているのですが、起動してみると、

「起動に失敗しました。(80020148)」

て出るんですけど・・・。
なんででしょうか・・・。
よかったら誰か教えて下さい!
  1. URL |
  2. 2008/04/01(火) 18:19:27 |
  3. 素人 #-
  4. [ 編集]

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